huashu-design 是一个开源的设计 Skill,一句话就能做网页、可点击的 App 原型、能导出可编辑 PPTX 的幻灯片和信息图。刚出的 3.0 专治「做出来的东西长得都像」:先出六个候选再挑三个做成真稿,风格库扩到 84 种,新增吕敬人、宋刻本、民国书衣这些中文风格,还会在你电脑上记住你做过的样子,下次主动避开。CodeX 能装,风格靠网页代码画出来,不需要 AI 会画画。
写在前面
大家好,我是宋超。
今天推荐一个做设计的 Skill,叫 huashu-design,作者是花叔,社区之前推荐过他做的表格核对 Skill。这个设计 Skill 刚出了 3.0。
用 CodeX 做过网站、做过工作台的同学,大概都有过这种感觉:单看每一个都还行,放在一起一看,米白底、细线条、一个点缀色,长得像一家人。3.0 就是冲着这个毛病改的。它先给你摆六个方向,挑出最不一样的三个做成真稿,让你看着选。
我觉得更值得带走的,是作者改这一版时踩出来的一条经验:跟 AI 说「不许做什么」,它会缩到最保守的地方;给它看更多好样子,它反而敢做。这条不光对做设计有用,你平时给 CodeX 提需求也用得上。
huashu-design 是一个开源的 Skill,MIT 协议,商用也免费。装好以后,你跟 agent 说一句「做个某某的网站」「做份 PPT」「做个 App 原型」,它会自己找素材、写成网页,交给你的可以是网页、能点来点去的 App 原型、能导出成可编辑 PPTX 的幻灯片,也可以是动画或信息图。
需求说不清也没关系,它会先拿几版真实的设计给你看,你指着说「要这个」就行。
项目在 GitHub 上很受欢迎,到 10 月 24 日有两万五千九百多个 star。能装 Skill 的 agent 基本都能用,作者写明支持的名单里就有 Codex,咱们手上的 CodeX 装得上。
作者自己用了四个月旧版,发现一个问题:单个项目看都不错,放在一起却长得像。暖色的纸底、衬线标题、一点陶土色,在他的项目里反复出现。他回头查测试题,5 组里有 3 组,三个方向撞了色、撞了同一种外观。
原因找到了:旧版 Skill 里写着一条默认外观,所有题材都往那儿靠。
改的过程挺有意思。他定了 4 道固定题(落地页、众筹 PPT、信息图、App 原型),新旧两版各跑一遍,打乱顺序贴成一面墙,自己盲选。
你越告诉它别做什么,它越不敢;你给它看得越多,它越敢。这一点放到你自己写提示词上也成立:与其列一串「不要这样、不要那样」,不如直接给它两三个你喜欢的例子。
一、先出六个候选,再挑三个做成真稿。它用三套思路各想两个方向:一套是「如果请最合适的设计师来做」,一套是去找同类的获奖作品当参考,一套是从风格库里随机抽,专门打破惯性。六个先画成缩略图,挑够好、彼此不一样、又不跟你最近的项目撞车的三个,做成完整设计。
比如「给葛饰北斋的《富岳三十六景》做一个线上展览网站」这一句话,它做了三版:暗场美术馆式、几何三角窗式、民国书衣式。中途它自己发现两版首屏都用了最有名的《神奈川冲浪里》,就把其中一版换成了《山下白雨》,下面这张就是换过以后的首屏:

二、做 App 先找同类获奖作品,截图看过再动手。以前它找参考靠「想」,现在会把参考作品真的截成一张参考板,看过了再做。「做一个观鸟记录 App 的原型」这题,它找的参考是拿了 2025 年苹果设计奖的一款 App,借来的点子是「从照片里撕下一张贴纸」:每只鸟都是从真实照片里抠出来的,贴进一年的本子里。

后面这一半是训练营学员的内容。你要是学员,用手机号登录就能接着往下看。
登录后可以评论和点赞
还没有人说话,来做第一个