公众号「逛逛GitHub」盘了 4 个 Codex Skill,能把手机里的随手拍做成很有质感的杂志海报,图确实好看。我挨个去 GitHub 核实了一遍:两个现在能装,另外两个作者刚把文件下架了。下架的理由,比这几个 Skill 本身更值得说说。
写在前面
大家好,我是宋超。
今天这条本来是个挺直接的推荐。公众号「逛逛GitHub」盘了 4 个 Codex Skill,能把你手机相册里那些随手拍,变成很有质感的杂志海报。图我一张张看过,确实好看,是那种你会想印出来贴墙上的好看。
但我按老规矩,去 GitHub 挨个核实的时候,发现了点情况:这 4 个里有 2 个,作者前两天刚把文件下架了,现在装不上。下架的理由就写在仓库首页,读着让人有点不是滋味。
所以这篇分两半:前半段带你看这些图能做成什么样、还能装的怎么装、装之前得先满足什么条件;后半段说说那件不太舒服的事,它跟咱们社区里每个发过 Skill 的人,其实都有关系。
先看它做出来的东西。下面三张都是作者放在项目里的示例:



旧纸的纹理、印刷的颗粒、大片留白,中间就一个很小的东西和一块高饱和的颜色。这种审美不是靠堆效果堆出来的,是靠「敢空着」。
它干什么:你给它一个主题、一句话、一个物件,或者一张照片,它做成一张 3:5 的竖版海报,就是上面这种。
我查到的实情:截至今天 5198 个 star,前天还在更新,SKILL.md 和相关文件都在,能正常下载。用的是 MIT 协议,最宽松的那种,个人用、商用都行,你只要保留作者的版权声明。
去这里下载:https://github.com/LiamGvchi/gc-minimal-zine-poster
怎么装:在那个页面点绿色的 Code 按钮 → Download ZIP,解压后把整个文件夹放进你的 Codex skills 目录(~/.codex/skills/)。然后开个新对话,把想处理的照片传上去,直接说「用 gc-minimal-zine-poster 把这张做成海报」就行。
它除了给你图,还会把生成用的提示词一并给你,你可以拿去改、去复用。这点挺实在,等于顺手教你它是怎么想的。

上面是苏州东方之门的傍晚实拍,下面是从这张照片的轮廓、人影和色彩里长出来的一块抽象画。两半是有血缘关系的,不是硬凑。
它干什么:这个不重画你的照片。它把原图完整留在上半部分,然后从这张照片里提炼空间关系、构图节奏和颜色,在下半部分生成一块象牙白底的抽象面板,再配一个英文标题。
我查到的实情:2139 个 star,文件都在,能装。
去这里下载:https://github.com/ZzzLc0405/photo-abstract-editorial
怎么装:同上,下载解压后把 photo-abstract-editorial 整个文件夹放进 ~/.codex/skills/,新开对话传照片,说「用 photo-abstract-editorial 把这张照片做成摄影与抽象面板组合的编辑作品」。
但有个条件你得看清楚:作者写明了「仅供个人学习、研究与非商业用途」。想拿去做客户项目、付费课程、商业产品,得先联系作者拿授权。咱们社区里有不少同学在做自媒体、接商单,这条得记住。作者还说了,你要是用它做出东西发到社交媒体,欢迎带上他的名字 @AM.。


这两个 Skill 叫 scene-distillation-zine-v1-3 和 scenes-gathered-zine-v1-3,出自同一个项目「拾景 zine」。区别是:一个把照片当素材、重新画一张全新的(原照片不出现在成品里);另一个保留真实照片,再让抽象的形状和手撕纸边缘从照片往外长。
项目地址:https://github.com/Zeejay0/gathered-scenes-zine-skill
但今天去这个地址,你下不到东西。 我查的时候仓库里已经没有 skill 文件了,只剩 README、协议和示例图。
作者在首页写了原因,我原样贴出来:
鉴于近期部分博主没有版权意识,恶意诋毁、态度轻蔑、私自引流变现,现已将 skill 文档下架,上架时间看心情
另一个还开着的项目,作者也在 README 里写了一句:
在这里吐槽一下,真的很无语这几天,被人抄袭,甚至有人拿这个东西去卖,我真的无语!
两个人,同一件事。
作者说了「上架时间看心情」,所以还有机会。真喜欢这个风格的,可以去那个地址点个 star 关注着,他哪天上架你能第一时间知道,顺便也让他看见,还有人是好好等着的。
这条很关键,不然你装完会发现「怎么不出图」。
我翻了 SKILL.md 里的原文,这些 Skill 生成图片,靠的是调用 Codex 内置的图像生成工具。也就是说,出图这一步不是 Skill 自己完成的,它只负责「怎么想、怎么排」,真正画画的是 Codex 背后的模型。
所以:如果你用 CC Switch 把 CodeX 接到了 DeepSeek,或者在 WorkBuddy 里配的是只会处理文字的模型,这几个 Skill 就跑不起来。不是你装错了,是那个模型本来就不会画画。
这事也提醒咱们一件事:换模型这个能力是双刃的。之前那条聊 Kimi K3 的精选里我说过,模型可以随时换,这是好事;但反过来,一个 Skill 到底依赖什么能力,你也得心里有数。有的 Skill 只要会读会写就行,换什么模型都能跑;有的像今天这几个,非得那个模型会画画不可。装之前扫一眼 SKILL.md,能省掉很多「怎么不好使」的困惑。
我本来可以把这篇写成一个干净利落的「4 个神器推荐」,把下架那两个悄悄删掉不提。但我觉得那件事,恰恰是今天最该说的。
这两位作者,做的都是个人作品:一套自己琢磨出来的审美、一份写得很细的提示词,免费放出来给大家用,条件只有一个:个人用可以,别拿去卖钱,用了记得说一声是谁做的。 说白了就是「你随便拿去玩,但别装成是你自己的」。
结果就是这么一个条件,有人做不到。于是一个人把东西收了回去,另一个人在首页写「我真的无语」。最后的结果是:所有想好好用的人,都用不了了。
我们社区现在广场上有 129 个 Skill,都是同学们自己一点点做出来、愿意拿出来给别人用的。所以这件事对咱们不是外面的八卦,是身边的事:
转载别人的东西,把出处写清楚。 咱们广场上已经有同学这么做了,比如那条「比 PS 好用的改图方式」,标题后面老老实实带了个「(转载)」。这两个字花不了几秒钟,但它是一条界线。
拿开源的东西去商用之前,把协议看一眼。 MIT 那种基本随便用;写着「非商业」的,你要接商单就得先问一声。看协议不用懂法律,就找「commercial」或者「商业」这个词,看它说能还是不能。
用了别人的东西做出成果,回头说一句「这个是谁谁做的」。 这一句话,是一个人愿不愿意继续把东西拿出来分享的全部理由。
咱们练 AI,练的是把事情做成的本事。但一个社区能不能长期有好东西流动,靠的不是本事,是这些看起来很小的规矩。
最后说个顺手的事:我今天给网站加了个小功能:在广场发 Skill 的时候,可以传最多 3 张示例图了,就显示在详情页最上面。以前发提示词、发技能包的同学没地方放效果图,只能干说;现在能让人一眼看见成品长什么样。
所以今天如果你用上面能装的那两个 Skill 做出了好看的东西,欢迎来社区发一条(顶栏「+分享」),把图配上。做图这种事,一张成品胜过一百字说明。
另外提醒一句:Skill 大赛第 1 批正在投票,到 8 月 12 号晚上截止。去大赛专区看看同学们交上来的作品,顺手把票投了,这也是对做东西的人最实在的回应。
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